PG电子游戏- PG电子平台- 官方网站红包入口的新变化
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随后红包大战蔓延到线下和线上的高频次场景:合并前的快的和滴滴分别推出打车红包; 微信和分众传媒合作在广告牌前摇商家红包;阿里系的微博推出明星大V发放阿里商家冠名的红包,今年升级到通过直播和视频渠道发放红包。微信索性开放红包接口,只要拥有微信支付权限的商家,均可申请红包接口以此直接通过微信向用户发现金红包。今年春节腾讯在微信和QQ同时推出面对面红包,允许不是好友也可以收发红包,一举扩展了红包的入口范围。
现有场景已经被两大巨头瓜分完毕,腾讯和阿里把重点转向创造新红包场景,用好玩和娱乐的方式,吸引用户来参与红包互动。最直接的就是增加获取红包的难度和条件:比如两巨头都推出过口令红包,收到红包的用户需要输入发红包人设的口令;比如支付宝推出的接龙红包,需要猜金额才能收红包;支付宝的面对面红包,收红包前需要玩一个小游戏; 微信一度推出看朋友圈照片需要发红包的活动;微博也曾经有过互相塞钱接力的红包玩法。 百度也不甘寂寞,突出其技术优势,推出语音识别“语音喊红包”和图片识别的“拍福送福袋”。这些获取红包的附加条件给红包互动带来更多趣味性和娱乐性,也吸引了消费者不少眼球。
而新场景的创新,最典型莫过于腾讯和阿里2017年春节推出AR+LBS红包。AR被称为增强现实技术,是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,而LBS是基于现实地理位置信息。AR+LBS红包的想法源于2016年全球最火的AR+LBS游戏《Pokemon Go》. 类似于这款游戏,AR+LBS收红包,需要亲身处于特定物理范围,满足一些比如拍实景照的互动条件。如果说微信红包让红包由实变虚,AR+LBS红包则是让红包虚实结合,红包嵌入地图场景和游戏,变得更加互动和好玩。
得益于微信的体量和影响力, 微信的黄金红包胜在发放规模,领取容易度和宣传影响力上。但是在领取黄金红包的后续金融服务上略显逊色。 国美黄金的黄金红包能支持线下黄金的提取,真正体现黄金的商品消费功能,做到O2O(线上到线下);同时还能把红包的黄金当作投资金额,选择不同的黄金投资周期和形式做黄金投资或者质押融资。也许是因为微信的黄金红包还处于内部测试阶段,期望其推出后能提高金融服务功能。这也再次体现了微信支付擅长社交, 支付宝擅长金融的格局。
笔者今年春节在台湾参加一个金融界的晚宴,主办方的红包活动令人印象深刻。在晚宴上,主办方发放纸片让客人随机填一组数字,通过主持人随机抽取数字来决定哪些幸运者得到红包。 而每一份红包的内容,是一张可能获得上亿新台币巨奖的彩票。虽然彩票的价值不高,但是本身带来的希望和机会,让红包的内容更加有盼头,至少晚宴过后两天,收到红包的人还会想起要去兑奖,自然联想到主办方,让人回味无穷。而据悉网易也已经推出网易红包彩票的功能,让人不得不佩服中国互联网企业的创造力。


